Paldeck No. 120
Gildra
Gildra's primary drops — Cloth and Leather — are staple mid-to-late crafting materials. It is widely accessible; found day and night in overworld (Lv.39–80). Work suitability: Handiwork Lv.5, Medicine Production Lv.4, Transporting Lv.2. The Handiwork/Medicine Production pairing is ideal for multi-task base setups. As a Dark/Ground-type Pal, its combat stats are attack 81st pct and HP 63rd pct. It is weak to Dragon and Grass. No unique breeding combo, but obtainable through standard breeding. Top skills: Dark Whisp (Power 600) and Rocky Impact (Power 600).
In-game Paldeck Description
Sein goldenes, bandagenartiges Körperorgan ist elastisch. Trocknet es zu stark aus, kann es reißen, weshalb tägliche Feuchtigkeitspflege für Gildra unverzichtbar ist.
Partner Skill
The ability this Pal grants while it is in your party. Pals whose values scale with Condensation (★) list every rank below.
Wiederkehr
Game dataWird Gildra beim gemeinsamen Kampf kampfunfähig, wird es wiederbelebt. Nach der Wiederbelebung sinkt seine Sattheit auf 0.
Condensation ★1–★5 scaling
Condensation (★) is the rank you raise by merging duplicate Pals. Only values that actually change with rank are listed, and the part of each description that changes per rank is highlighted.
| Value | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 600s | 550s | 480s | 390s | 280s |
Description by rank
- ★1
- Wird Gildra beim gemeinsamen Kampf kampfunfähig, wird es wiederbelebt. Nach der Wiederbelebung sinkt seine Sattheit auf 0.
- ★2
- Wird Gildra beim gemeinsamen Kampf kampfunfähig, wird es wiederbelebt. Nach der Wiederbelebung sinkt seine Sattheit auf 0. (Abklingzeitreduktion: S)
- ★3
- Wird Gildra beim gemeinsamen Kampf kampfunfähig, wird es wiederbelebt. Nach der Wiederbelebung sinkt seine Sattheit auf 0. (Abklingzeitreduktion: M)
- ★4
- Wird Gildra beim gemeinsamen Kampf kampfunfähig, wird es wiederbelebt. Nach der Wiederbelebung sinkt seine Sattheit auf 0. (Abklingzeitreduktion: L)
- ★5
- Wird Gildra beim gemeinsamen Kampf kampfunfähig, wird es wiederbelebt. Nach der Wiederbelebung sinkt seine Sattheit auf 0. (Abklingzeitreduktion: XL)
Source: the game's internal data tables (partner skill parameters and passive effects). Percentages are relative to the ★1 value.
Stats
Work Suitability
3- HandiworkLv.5
- Medicine ProductionLv.4
- TransportingLv.2
Details
- Size
- M
- Food Amount
- 6
- Nocturnal
- Yes
- Edible
- Yes
- Gender Ratio
- Male 50% · Female 50%
- Sell Price
- 2,529
- Breeding Rank
- 1170
Signature Passive Skills
This Pal has no signature passive skills.
Active Skills (by level)
8| Level | Skill | Power | Element | Type | Cooldown |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | Düsterball | 50 | Dark | Ranged5~10m | 2s |
| Lv.7 | Seelenflammen | 200 | Dark | Ranged5~50m | 12s |
| Lv.15 | Sandtornado | 200 | Ground | Ranged1~30m | 12s |
| Lv.22 | Albtraumball | 300 | Dark | Ranged10~50m | 16s |
| Lv.30 | Dünenwirbel | 500 | Ground | Ranged50m | 24s |
| Lv.40 | Sarkophagsturm | 500 | Dark | Melee2~10m | 24s |
| Lv.50 | Irrlichtschwarm | 600 | Dark | Ranged15m | 30s |
| Lv.70 | Felshammer | 600 | Ground | Melee50m | 30s |
Drops
2| Item | Rate | Qty |
|---|---|---|
| 100% | ×2–3 | |
| 100% | ×2–3 |
Habitat

